Тест потери пакетов

Измеряйте потери на отдаче и загрузке, опоздавшие пакеты и джиттер по отдельности.

Настройки теста

Выберите сервер и параметры теста

Расположение сервера Выберите ближайший к вам сервер
100 байт
10 пингов/с
30 секунд

Анализ в реальном времени

Результаты отображаются в реальном времени.

Готово к подключению
—ms
Средний пинг
Мин. — ms | Макс. — ms
Джиттер
—ms
Потеря пакетов
—%
Стабильность
—%

График пинга

Зачем потере пакетов отдельный тест

Всё, что вы отправляете через интернет, разбивается на небольшие пакеты. Когда часть из них теряется, веб-страницы всё равно загружаются, а файлы докачиваются, потому что приложения на основе TCP просто запрашивают недостающий фрагмент повторно. Игры, голосовой чат и видеозвонки не могут ждать, поэтому переходят к следующему пакету. В результате соперник телепортируется, слова проглатываются, а видео замирает. Тест потери пакетов делает видимым то, что скрывает обычный тест скорости.

Как проводится измерение

Тест создаёт канал данных WebRTC между вашим браузером и выбранным тестовым сервером. Канал настроен на неупорядоченную доставку без повторной передачи (maxRetransmits: 0), поэтому потерянный пакет никогда не отправляется заново. Это очень близко к поведению UDP, который используют большинство игр и VoIP-приложений. Поскольку соединение идёт через собственный TURN-сервис сервера, тест работает и за строгим NAT, и во многих корпоративных сетях.

Каждый пакет несёт порядковый номер. Сервер сразу возвращает каждый пакет, а в конце теста присылает список полученных идентификаторов. Браузер сравнивает этот список с тем, что было отправлено и что вернулось:

  • Пакеты, которые не дошли до сервера, считаются потерями на отдаче.
  • Пакеты, которые дошли до сервера, но не вернулись, считаются потерями на загрузке.
  • Пакеты, которые вернулись слишком поздно, чтобы быть полезными, помечаются как опоздавшие.
  • Неупорядоченные и дублированные пакеты учитываются отдельными счётчиками.

Как выбрать настройки

Размер пакетов, частота и длительность определяют, какой трафик имитирует тест. Значения по умолчанию подходят большинству, но если вы ищете конкретную проблему, попробуйте эти профили:

  • Игры: 64–128 байт, 60–100 пакетов в секунду, 1–2 минуты.
  • Голосовые звонки: 160–200 байт, 50 пакетов в секунду, 1 минута.
  • Крупные пакеты: 1000–1200 байт, 20–50 пакетов в секунду.
  • Долгосрочный мониторинг: низкая частота, 5 минут.

Если потери растут на крупных пакетах, но не на мелких, проверьте настройки MTU или ограничение пропускной способности линии. Если короткие тесты проходят чисто, а длинные показывают периодические всплески потерь, проблема, скорее всего, непостоянная: помехи Wi-Fi, перегрев роутера или вечерняя перегрузка сети.

Что говорят потери по направлениям

Понимание того, в каком направлении теряются пакеты, — самый быстрый способ определить, кто должен устранять проблему. Неполадки внутри дома, например слабый сигнал Wi-Fi или облачный бэкап, забивающий исходящий канал, обычно дают потери на отдаче. Потери на загрузке чаще указывают на перегрузку в сети провайдера, качество линии при DSL- или кабельном подключении либо на перегруженный узел на маршруте к серверу. Если потери есть в обоих направлениях, сначала проверьте связь между устройством и роутером, а затем — между роутером и внешней линией.

Джиттер, MOS и оценка соединения

Потерю пакетов никогда не стоит оценивать в отрыве от остального. Джиттер — среднее абсолютное различие между временем приёма-передачи соседних пакетов — показывает, насколько неравномерна задержка. Высокий джиттер вынуждает приложения буферизовать данные, а пакеты, пришедшие после того, как буфер уже проигран, фактически потеряны. Оценка MOS объединяет задержку, джиттер и потери с помощью упрощённой E-модели ITU-T G.107 и прогнозирует, как прозвучит голосовой звонок: 4 и выше — хорошо, ниже 3,5 — качество заметно ухудшено. Оценка A–F и процент стабильности сводят всё это в одну итоговую картину.

Как сузить круг причин

  1. Запустите тест по Wi-Fi, а затем по кабелю на том же устройстве. Большая разница означает, что виновата беспроводная сеть.
  2. Повторите тест с другим расположением сервера. Если потери появляются только на одном сервере, проблема на этом маршруте.
  3. Проведите тест утром и ещё раз вечером. Потери, возникающие только в часы пик, указывают на нехватку пропускной способности сети.
  4. Скачайте результаты в CSV или JSON и при необходимости приложите их к обращению в поддержку.

Для быстрой общей проверки воспользуйтесь тестом пинга на главной странице. Если подтормаживает конкретная игра, сравните задержку до регионов на таких страницах, как тест пинга Valorant.

Часто задаваемые вопросы

Что вызывает потерю пакетов?

Частые причины — помехи Wi-Fi, перегруженный роутер, неисправный кабель или порт, перегрузка у провайдера и узкие места на маршруте к удалённым серверам.

Что означают потери на отдаче и на загрузке?

Потери на отдаче означают, что пакеты потерялись по пути от вас к серверу; потери на загрузке — что они потерялись на обратном пути. Потери на отдаче обычно указывают на домашнюю сеть или роутер.

Какая потеря пакетов считается нормальной?

Стремитесь к 0%. 0–1% — приемлемо, 1–2,5% — заметно в играх, выше 2,5% — серьёзная проблема.

Как устранить потерю пакетов?

Подключитесь по кабелю, перезагрузите роутер, обновите его прошивку, смените канал Wi-Fi и приостановите фоновые загрузки. Если проблема сохраняется, отправьте отчёт о тесте провайдеру.

Инструменты