Jak funguje ping test pro League of Legends
V soutěžní online hře, jako je League of Legends, je latence prodleva mezi okamžikem, kdy něco uděláte, a okamžikem, kdy to server zaznamená. Tento test posílá požadavky HTTPS do cloudových datových center (AWS) ve stejných regionech, kde běží servery hry, a měří dobu odezvy ke každému z nich. Herní servery z bezpečnostních důvodů na požadavky ping neodpovídají, takže jde o přibližný odhad. Protože trasa k datovému centru ve stejném regionu je velmi podobná trase k hernímu serveru, jde o spolehlivý způsob, jak zjistit, který region je vám síťově nejblíž.
Požadavek HTTPS vyžaduje o něco více zpracování než malé pakety UDP, které hra používá, takže hodnota, kterou uvidíte ve hře, bývá obvykle o několik milisekund nižší než zdejší výsledek. Pořadí regionů však zpravidla zůstává stejné.
Jak výsledky využít
- Vyberte nejlepší region: pokud to hra umožňuje, zvolte region s nejnižším výsledkem. Automatický výběr vás někdy podle počtu hráčů pošle dál.
- Porovnejte rozdíly: pokud jsou dva regiony od sebe do 10 ms, může dávat smysl zvolit ten s kratší čekací dobou ve frontě.
- Test zopakujte: večerní test odráží to, co skutečně dostanete ve špičce.
- Co znamená „nedostupné“: pokud region neodpovídá, příčinou může být filtr ve vaší síti, VPN nebo dočasný problém se směrováním; zkuste to znovu za pár minut.
Nízký ping, a přesto se hra zasekává?
Teleportující se soupeři, nezapočítané zásahy a „rubber-banding“ ve hře League of Legends obvykle nezpůsobuje vysoký průměrný ping, ale ztráta paketů a jitter. Klient a server si každou sekundu vyměňují desítky malých paketů; ztráta několika z nich nebo jejich nerovnoměrné doručování může i 30ms připojení udělat nehratelným. Chcete-li tyto problémy odhalit, spusťte test ztráty paketů s malou velikostí paketu a vysokou frekvencí alespoň na minutu. Ukáže také, zda ke ztrátě dochází při odesílání, nebo stahování.
Zobrazení síťových statistik ve hře
Porovnání výsledku na této stránce s čísly přímo ve hře je nejlepší způsob, jak určit zdroj problému.
V League of Legends stiskněte během zápasu Ctrl+F, čímž zapnete nebo vypnete zobrazení pingu a snímkové frekvence v pravém horním rohu. Pokud ping během týmových soubojů vyskočí, vaše připojení možná pod zátěží nestačí.
Tipy pro připojení ke hře League of Legends
- Pokud můžete, použijte ethernetový kabel; kolísání Wi-Fi je nejčastější příčinou jitteru.
- Během hraní pozastavte vše, co výrazně vytěžuje odesílání, například zálohy do cloudu, aktualizace her nebo streamování.
- Pokud má váš router QoS nebo prioritizaci pro hraní, dejte hernímu zařízení přednost.
- Pokud používáte bezdrátový headset, zkontrolujte zvuk a mikrofon pomocí testu sluchátek a mikrofonu.
Pro celkový obraz o vašem připojení změří ping test latenci, jitter a stabilitu k našim vlastním serverům.




