Test ping Dota 2

Măsoară latența aproximativă către regiunile de servere Dota 2 și alege-o pe cea mai bună.

Regiune

RegiunePingCalitate
TR
Türkiyeİstanbul
— —
LU
EU WestLuxembourg
— —
AT
EU EastVienna
— —
SE
RussiaStockholm
— —
AE
DubaiUAE
— —
IN
IndiaMumbai
— —
SG
SE AsiaSingapore
— —
JP
JapanTokyo
— —
AU
AustraliaSydney
— —
US
US EastVirginia
— —
US
US WestWashington
— —
BR
South AmericaSão Paulo
— —
ZA
South AfricaCape Town
— —

Serverele de joc nu răspund direct la cereri ping; rezultatele sunt timpi de dus-întors HTTPS către endpoint-uri din aceeași regiune de centre de date. Ping-ul din joc este de obicei cu câteva ms mai mic.

Măsoară și pierderea de pachete

Dacă jocul sacadează, cauza reală este de obicei pierderea de pachete și jitter-ul.

Test pierdere pachete

Cum funcționează testul ping Dota 2

Într-un joc online competitiv precum Dota 2, latența este intervalul dintre momentul în care acționezi și momentul în care serverul înregistrează acțiunea. Acest test trimite cereri HTTPS către centre de date cloud (AWS) din aceleași regiuni în care rulează serverele jocului și măsoară timpul de dus-întors către fiecare. Din motive de securitate, serverele de joc nu răspund la cereri ping, așa că rezultatul este o aproximare. Deoarece ruta către un centru de date din aceeași regiune este foarte asemănătoare cu ruta către serverul de joc, este o metodă fiabilă de a vedea ce regiune îți este cea mai apropiată din punct de vedere al rețelei.

O cerere HTTPS presupune puțin mai multă procesare decât pachetele UDP mici folosite de un joc, așa că valoarea pe care o vezi în joc este de obicei cu câteva milisecunde mai mică decât rezultatul de aici. Ordinea regiunilor rămâne în general aceeași.

Cum folosești rezultatele

  • Alege cea mai bună regiune: dacă jocul îți permite, mergi pe regiunea cu cel mai mic rezultat. Selecția automată te trimite uneori mai departe, în funcție de numărul de jucători.
  • Compară diferențele: dacă două regiuni sunt la mai puțin de 10 ms una de alta, poate avea sens să o alegi pe cea cu timpi de așteptare mai scurți.
  • Repetă testul: un test făcut seara reflectă ce vei obține de fapt la orele de vârf.
  • Înțelege „inaccesibil”: dacă o regiune nu răspunde, cauza poate fi un filtru din rețeaua ta, un VPN sau o problemă temporară de rutare; încearcă din nou peste câteva minute.

Ping mic, dar jocul tot sacadează?

Adversarii care se teleportează, loviturile care nu se înregistrează și rubber-banding-ul în Dota 2 nu sunt cauzate de obicei de un ping mediu mare, ci de pierderea de pachete și de jitter. Clientul și serverul schimbă zeci de pachete mici în fiecare secundă; pierderea câtorva dintre ele sau primirea lor neuniformă poate face ca și o conexiune de 30 ms să pară imposibil de jucat. Pentru a găsi aceste probleme, rulează testul de pierdere a pachetelor cu pachete mici și o frecvență mare, timp de cel puțin un minut. Testul îți arată și dacă pierderea are loc la upload sau la download.

Afișarea statisticilor de rețea în joc

Compararea rezultatului de pe această pagină cu cifrele din joc este cea mai bună metodă de a identifica sursa unei probleme.

În Dota 2, activează „Display Network Information” din setări pentru a vedea ping-ul și pierderea de pachete pe ecran în timp ce joci. Selectarea doar a regiunilor cu latență mică în ecranul de matchmaking îmbunătățește și calitatea meciurilor.

Sfaturi de conexiune pentru Dota 2

  1. Folosește un cablu Ethernet, dacă poți; fluctuațiile Wi-Fi sunt cea mai frecventă cauză a jitter-ului.
  2. Pune pe pauză tot ce face upload intens în timp ce joci, cum ar fi backupurile în cloud, actualizările de jocuri sau streamingul.
  3. Dacă routerul are QoS sau prioritizare pentru jocuri, acordă prioritate dispozitivului pe care joci.
  4. Dacă folosești căști wireless, verifică sunetul și microfonul cu testul pentru căști și microfon.

Pentru o imagine de ansamblu asupra conexiunii, testul ping măsoară latența, jitter-ul și stabilitatea către serverele noastre.

Întrebări frecvente

Ce ping este bun pentru jocuri?

Pentru shootere competitive, sub 40 ms este ideal, 40–80 ms se poate juca, iar peste 100 ms provoacă întârzieri vizibile.

Ping-ul meu este mic, dar jocul sacadează. De ce?

Cauza probabilă este pierderea de pachete sau un jitter ridicat. Rulează testul de pierdere a pachetelor de pe pagina principală timp de cel puțin 30 de secunde.

Cum îmi pot reduce ping-ul?

Folosește o conexiune prin cablu, alege regiunea cea mai apropiată, închide descărcările din fundal și activează QoS pe router.

Alte jocuri

Instrumente